ARDF The Game je hra o radiovém orientačním běhu (ROB), s osmi druhy závodů dle pravidel.
V čem spočívá princip tohoto sportu? Základem je s pomocí přijímače a mapy pokud možno v ideálním pořadí (není pevně dáno, závisí na závodníkově volbě) vyhledat stanovený
počet vysílačů (kontrol) a v co nejkratším čase doběhnout do cíle. V mapě má závodník zakreslen pouze start a cíl, jinak vše závisí na jeho práci s přijímačem a schopnosti
přesného zaměření. Soutěžní pásmo je dvojí: 3,5 MHz (též označováno jako 80 m) a 144 MHz (2 m, podle vlnové délky signálu). Na ovládání přijímače složitější "osmdesátka"
(je nutno nejprve prostřednictvím feritové antény zaměřit směr a poté přes prutovou orientaci signálu) je ve skutečnosti snazší – signál se šíří přímo a jeho zaměření
obvykle nečiní přílišné problémy ani začátečníkům. Naproti tomu naoko jednodušší "dvoumetr" (je zde jen jedno přímé zaměření) má své úskalí v podobě chování signálu v
členitém terénu – slabší (až žádná) slyšitelnost za kopci, "ohýbání" signálu podél vrstevnic, odrazy od protějších nebo sousedních svahů – díky němuž v tomto pásmu víc
než běh a mapařské umění rozhodují technické schopnosti a víc než co jiného závodnická zkušenost. Na rozdíl od orientačního běhu ROB vystačí s pouhými pěti kontrolami.
Je to nutnost daná způsobem vysílání – všechny vysílače vysílají na stejné frekvenci v pětiminutovém intervalu, každý vysílá ve své (č. 1 v první, č. 2 ve druhé, atd.)
minutě a zbylé čtyři minuty "mlčí". Závodník tedy musí – jde-li na konkrétní vysílač – za minutu jej zkusit doběhnout a nalézt, anebo – je-li ještě příliš daleko –
alespoň přesně zaměřit a následně nalézt již bez signálu (anebo 4 minuty čekat...). Plný počet pěti vysílačů vyhledávají podle mezinárodních pravidel muži, ostatní
kategorie (ženská, juniorské i veteránské) vždy jeden (až dva) vynechávají. Délka nejdelších tratí bývá kolem 10 kilometrů (v těžkém nebo kopcovitém terénu kratší, na
rovině i delší), časy vítězů všech kategorií by se měly pohybovat kolem jedné hodiny. Vedle “klasických” závodů se konají i mistrovské závody na dlouhé trati, krátké
trati, noční závod, sprint a foxoring (kombinace OB s ROB).
80 – klasický závod na 5 kontrol (v reálu s 5‘ relacemi), zde 1‘ relace = každá kontrola vysílá 12s. S přijímačem 3,5Mhz, tj. 80
2M - klasický závod na 5 kontrol (v reálu s 5‘ relacemi), zde 1‘ relace = každá kontrola vysílá 12s. S přijímačem 144Mhz, tj. 2M
KT 80 – krátká trať na 5 kontrol (v reálu s 2,5‘ relacemi), zde 40s relace = každá kontrola vysílá 8s. S přijímačem 3,5Mhz, tj. 80
KT 2M - krátká trať na 5 kontrol (v reálu s 2,5‘ relacemi), zde 40s relace = každá kontrola vysílá 8s. S přijímačem 144Mhz, tj. 2M
Dlouhá – dlouhá trať, tj. kombinace obou pásem. Nejprve 80, poté 2M vyhledává se 5+5 kontrol.
(Tzn.: Vystartujete na 80, najdete 5 kontrol, doběhnete do cíle 80, kde vystartujete na 2M, najdete 5 kontrol a doběhnete do cíle 2M.)
Noční - klasický závod na 5 kontrol (v reálu s 5‘ relacemi), zde 1‘ relace = každá kontrola vysílá 12s. S přijímačem 3,5Mhz, tj. 80. Se
sníženou viditelností.
Sprint – spritový závod na 4+4 kontroly (v reálu s 1‘ relacemi), zde s 20s relacemi = každá kontrola vysílá 4s. S přijímačem 3,5Mhz, tj. 80.
(Tzn.: Vystartujete, najdete 4 kontroly – 1,2,3,4 (5 vysílá na startu), doběhnete na diváckou kontrolu = kontrola zakreslená v mapě. Tam vám začnou vysílat další kontroly,
opět naleznete 4 kontroly a běžíte do cíle)
Foxoring – kombinace OB s ROB. Závod na 8 kontrol. Na mapě jsou zakreslená kolečka, jejichž pořadí se snažíte zvolit v co nejkratším pořadí. Doběhnete do kolečka a tam
vám začne vysílat kontrola, kterou musíte pomocí 80 nalézt.
80 – nejprve hledáte nejslabší signál, který je v rozpětí 360°dvakrát. Až ho naleznete, zmáčknete předozadní poměr – šipku dolů – a pokud přijímač pípá, je
kontrola před vámi. Pokud ne, je přesně o 180° na druhé straně.
2M – hledáte nejsilnější signál, který se v okruhu 360°vyskytuje pouze na jednom místě a tím směrem je kontrola.
Více informací o ovládání je v samotné aplikaci pod odkazem „?“.